Forza Motorsport 2, y la trampa Gran Turismo HD
Primero Forza 2…
El 10 de mayo apareció la demo jugable de Forza 2. Me ha sorprendido gratamente. El framerate alcanza la cifra de 60Hz de forma sólida y consistente al 100%. Lo que da al juego una increíble sensación de suavidad. Aquí, los gammers de PC dirán que un PC de gama alta puede superarlo, pero insisto en que es muy difícil conseguir la consistencia que muestra Forza 2, dada su creación para un hardware muy específico y perfectamente conocido (TV incluida).

Captura de Forza Motorsport 2
La trampa Gran Turismo HD
Gran Turismo HD (GTHD) se presenta veladamente como una demostración de lo que puede venir de manos de Gran Turismo 5 para PS3. Debo reconocer algo, y es que GTHD gráficamente luce impresionante, y de ser sincero, en muchas ocasiones mejor que Forza 2. Pero no creo que la calidad gráfica de GT5 llegue la de GTHD, sino que será ligeramente menor.

Soberbia imagen fotorrealista de GTHD
¿Y por qué?
Porque GTHD es un software creado expresamente para “lucir” las capacidades gráficas de la PS3 explotando al máximo este aspecto. En este sentido es una “demo visual” que no refleja el estado real de un juego completo.
Veamos las posibles razones:
- Utiliza un motor de físicas basado en uno creado para un hardware inferior a él (PS2 – GT4), y por tanto, cuenta con más potencia de cómputo disponible para las cuestiones gráficas.
- Solo aparece un automóvil a la vez, lo que reduce notablemente la carga poligonal.
- Algunos cálculos de iluminación están simplificados (los árboles no proyectan sombra sobre el auto).
No solo no hay otros vehículos, sino que no existe IA (Inteligencia Artificial) alguna, lo cual vuelve a reducir la carga del procesador.
Por ejemplo, durante los meses que se retrasó la salida de Forza 2, sus desarrolladores buscaron el equilibrio perfecto entre calidad gráfica y calidad de simulación. La IA de Forza es simplemente increíble gracias a su tecnología Drivatar. Los autos de Forza son realmente inteligentes, y eso de ninguna forma es barato computacionalmente.
- Aunado a todo esto, el chip gráfico del PS3 no es más potente que el del Xbox 360. De hecho es menos poderoso, aunque no por mucho (no así la potencia bruta del chip central que es mayor en el PS3).
Solo el tiempo dirá cuanto “pesarán” estas razones en el resultado final de GT5. Pero de que van a pesar, van a pesar.
Concluyendo
Los gráficos no son lo que hace a un juego divertido. Forza 2 es mi sueño hecho realidad en lo que concierne a un simulador de carreras al seguir una física realista, y poseer a los rivales IA más “humanos” que jamás haya visto. :-)

¡Me gusta Forza 2!
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